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Ver1.2よりアクセサリー合成屋が出来ました。
アクセサリー合成は、ヴェリナード城下町にある合成屋リーネがやってくれます。
同じアクセサリー2つを合成することで、アクセサリーを強化していくことができます。
合成するごとに、錬金効果と同じように名前に「+」がついていきます。最大「+3」まで強化できます。
ただし、「+」がついている同士の合成は出来ません。
合成には1000Gが必要です。
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的に「ランダム」です。
ver1.5.0にて、指定の合成効果を削除できるようになりました
合成効果の削除するには5000Gが必要です。
伝承合成
ver2.4にて、伝承合成が追加されました。
伝承合成は、伝承可能アクセサリーに対象となるアクセサリーの合成済み効果をひとつ引き継ぐ事が合成できます。
これにより、合成効果+3がこれまで最高でしたが、伝承合成することで+4のアクセサリーを作ることが出来ます。
伝承合成で引き継ぐ効果は、伝承元のアクセサリーの効果の中からランダムでひとつ引き継ぐ事になります。
伝承元に使えるアクセサリーはすでに合成していて+3になっているアクセサリーのみです。
+3の効果の中からランダムで効果が付きますので、特定の効果が付く確率は33%になります。
例)バトルチョーカー+3 攻撃+5 攻撃+5 攻撃+5
 攻撃+5が付く確率は100%です。
例)バトルチョーカー+3 攻撃+5 攻撃+3 HP+1
 攻撃+5が付く確率は33%です。
伝承合成の効果も消すことが可能です。
伝承合成の費用も通常の合成と同じく1000G。消すのは5000Gかかります。
合成レベル
ver3.0にて、合成レベルが追加されました。
アクセサリー合成屋にて、コインボスが出すアクセサリーやブローチなどで「合成チャレンジ」を行うと、「合成経験値」を獲得できるようになりました。
合成経験値がたまると「合成レベル」が上がります。
合成レベルが上がると「ラッキー合成」や「会心の合成」が発動するようになります。
ラッキー合成:「ラッキー合成」が発動すると、素材にしたアクセサリーが消滅せずに残ります。
会心の合成:「会心の合成」が発動すると、「合成効果を選ぶ」ことができます。
合成エナジー
ver3.0にて、合成エナジーが追加されました。
「合成エナジー」は合成のベースとなったアクセサリーに貯まる数値で、最大値まで貯まると次回の合成時に「会心の合成」が必ず発動するようになります。
「会心の合成」が発動すると、「合成エナジー」は0に戻ります。
アクセサリー合成
顔アクセ
アクセサリーHPMP攻撃守備速さ器用洒落重さ攻魔回魔その他
ほしくずのピアス---+1(2)+1~5-(6)+1~2----
ふちなしメガネ---(2)+1--(3)+1~2-(4)+2(4)+2-
いやしのメガネ-+1-(2)+1~2--(5)+1~2--(8)+1~3-
マジカルメガネ-+1-(2)+1~2--(5)+1~2-(8)+1~3--
ダンディサングラス---(2)+1~2--(10)+2~5---幻惑ガード率+5,10%(50%)
パーティーメガネ---(2)+1~2--(10)+1~2---戦闘開始時テンションアップ+1~2%(10%)
ぐるぐるメガネ---(2)+1~2--+1~2---魅了ガード率+5,10%(50%)
かいとうの仮面---(2)+1~2+1(30)+1(8)+1~4----
教授のメガネ-+1~2-(2)+1~2--(2)+1~4-(5)+1~3(5)+1~3-
悪霊の仮面+2+2-(2)+2+2+2(2)+2+2+2+2戦闘開始時必殺チャージ+1~2%(6%)
ねこひげ---(2)+1~2(2)-(2)+1~4---不意をつく確率+1~2%(2%)
モノクル---(2)--(4)-+1~2+1~2呪文暴走率+1~2%(5%)
首アクセ
アクセサリーHPMP攻撃守備速さ器用洒落重さ攻魔回魔その他
ちからのペンダント+1~2-(5)+1~2---(3)----
まもりのペンダント+2--(6)+1~3--(3)----
木彫りのロザリオ+1~3--(2)+1~4--(2)--(2)死亡時HP1残る+5%(5%)
ようせいの首かざり(2)(2)-(2)+1~4--(5)---MP吸収ガード+5%,10%(25%)
バトルチョーカー+1~2-(7)+1~5---(6)----
ぎんのロザリオ+1~3--(2)+1~4--(2)--(2)死亡時HP1残る+5%(10%)
指アクセ
アクセサリーHPMP攻撃守備速さ器用洒落重さ攻魔回魔その他
ちからのゆびわ+1~2-(2)+1~3(2)+1-------
はやてのリング---(2)+1(6)+1~3-(4)----
ピンクパールリング-(2)+1~2-(2)+1~2--(5)+3~5----
理性のリング---(2)+1~2--(3)---混乱ガード率+5,10%(50%)
めざましリング---(2)+1~2--(3)---眠りガード率+5,10%(50%)
破幻のリング---(2)+1~2--(3)---幻惑ガード率+5,10%(50%)
破毒のリング---(2)+1~2--(3)---毒ガード率+5,10%(50%)
破呪のリング---(2)+1~2--(3)---呪いガード率+5,10%(50%)
まんげつリング---(2)+1~2--(3)---マヒガード率+5,10%(50%)
はくあいのゆびわ---(2)+1~2--(3)---封印ガード率+5,10%(50%)
聖印のゆびわ---(2)+1~2--(3)---即死ガード率+5,10%(50%)
ひらめきのゆびわ-+1~5-(2)+1~2--(4)---戦闘終了後MP+1回復(1~3)
ソーサリーリング-+1~4-(2)+1~3--(4)---戦闘終了後MP+1回復(3~5)
その他アクセ
アクセサリーHPMP攻撃守備速さ器用洒落重さ攻魔回魔その他
竜のおまもり+1~2--(5)+1~3--(8)+1~4---光、炎属性ダメ+2~3%減(25%)
ビーナスのなみだ+1~2--(2)+1~2--(25)+4---風、雷属性ダメ+2~3%減(20%)
ロイヤルチャーム+1~2--(3)+1~2--(10)+4---氷、闇属性ダメ+2~3%減(20%)
うさぎのおまもり+1~2+1~2-+1~2(2)+1~4-(2)+1~2----
パワーチャーム+1~2-(5)+1~3---(4)----

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