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汗と涙の結晶
ver1.2.0より導入された新しい金策です。
パワーレベリングしながらでも行える金策ですので手軽に行えます。
全大陸の素材屋で受けられるクエストをクリアすると、装備の使い込み度が貯まるようになります。
使い込み度は、同格以上の敵を倒した時に増えます。
レベリングで有名なタコメット、マリンスライムならばLv43まで、いわとびあくまはLv53です。
このレベルを超えた場合に、結晶する為には、別なモンスターを狩らなければいけません。
使い込み度が100になると、素材屋で『汗と涙の結晶』という素材が取り出せます。
ただし、素材を取り出した装備は消滅するので注意して下さい。
取り出せる結晶の数は、装備レベルが高く、良い錬金効果が付いているほど多くなります。

装備レベルによる抽出数は以下のとおりです。
装備Lv錬金0錬金+1錬金+2錬金+3
Lv1〜141113
Lv21〜301236
Lv351349
Lv4224612
Lv50481224
Lv606121836
Lv707142142
※Ver1.5.2(中期)にて、取れる結晶の数が変更になり取れる結晶の数が増えました。
Lv1〜14、Lv21〜30の装備は同じ抽出数になります。
なお、☆の数ではなく、付いている錬金数(+値)によって抽出数は増えるので、同じ☆3でも錬金が付いていないものは☆なしと同じ扱いとなります。
結晶を取り出そうと思っている装備は必ず錬金効果を付けましょう。
さらに、この数値に錬金の内容によっても抽出数が増えます。

錬金レベルによる抽出数は以下のとおりです。
錬金Lv失敗成功大成功
初級00.51
中級0.512
上級248
※Ver1.5.2(中期)にて、取れる結晶の数が変更になり取れる結晶の数が増えました。
効果による抽出数の変化はありません。会心率1%でもルカニ2%でも同じ初級錬金の成功扱いです。
初級錬金の成功は0.5となりますが、小数点以下は切り捨てとなります。
つまり、初級錬金の成功、大成功の☆2の抽出数は1。成功2回と同じ数となります。
上記を踏まえて、Lv21装備☆2に初級錬金の成功と大成功が付いている装備の抽出数は…
Lv21装備☆2(3)+初級成功(0.5)+初級大成功(1)=4.5
小数点以下切り捨てのため 4つ 抽出出来る事になります。
なお、パルプンテで付いた効果は成功と同じ扱いです。
パルプンテ効果でパワーアップし、大成功と同じ値になったとしても成功と同じ扱いになります。

続いて、装備部位よっての使い込み度の溜まりやすさです。
早い>>>>>>>>>>遅い
両手武器片手武器・盾体上体下

ver1.3.0より頭、腕、足装備の使い込み度が溜まりやすくなりました。
ver2.1.0より両手持ち武器の装備の使い込み度が溜まりやすくなりました。また、盾の結晶化スピードは片手武器とおなじになりました
武器が圧倒的に早く、次に盾、足が最も遅いです。
以上を踏まえて金策という事を考えると、片手武器で盾を持ちながらレベリングするのが、結晶を最も取れる方法と言う事になります。
両手持ち武器も速いスピードで結晶が溜まるのでレベリングに合わせて選ぶとよいでしょう。
Lv1装備の+3か、L21装備の+2以上辺りが狙い目。
L21装備☆2中級成功+2装備の場合、抽出は5。
結晶は店売り一個500Gなので、店売りすることを仮定しても2500Gの潜在的な価値がある事になります。
バザーのレートによりますが、結晶一つ1000Gとすると5000Gの売上が予定されます。
ぎんのレイピア+2が1500Gで手に入れたとすると、3500Gの儲けが期待できるということになります。

参考までに、金策で使われると思われる初級と中級錬金成功品での抽出数は以下のとおりになります。装備購入の際に参考にして下さい。
初級錬金成功品
装備Lv錬金0錬金+1錬金+2錬金+3
Lv1〜141124
Lv21〜301247
Lv3513510
Lv4224713
Lv5025816

中級錬金成功品
装備Lv錬金0錬金+1錬金+2錬金+3
Lv1〜141236
Lv21〜301359
Lv3514612
Lv4225815
Lv5026918

ver1.4
ver1.4にて、結晶化出来る数が装備欄に表示されるようになりました。
これにより計算しなくても結晶の取れる数がわかりやすくなりました。
金策で結晶化をする場合は重要な情報となります。
これを参考にバザーで安く売っている産廃装備を結晶化すると良いでしょう。
意外と高レベル帯の装備でも、結晶化を計算すると大きな利益が出る装備もありますのでチェックして見ることをオススメします。

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