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ステータスHPMP守り攻魔回魔素早器用魅力重さ
Lv503152701208580801109011080
転生+値+3+10+2+5+16+16+8000
生息地
ウルベア地下遺跡、カミハルムイ領南など
スカウトの書(どうぐ使い)
アルケミストン(マジカルハットの転生)の通常ドロップ
ver2.1.0にてアルケミストンのドロップになりました。
装備
武器:両手杖 防具:装備タイプB(後衛型) 盾:×
初期スキル
賢者タイプ
光属性耐性、即死・封印耐性(小)。
攻撃回復魔法が使える後衛タイプだが、攻撃魔力、回復魔力のステータスはイマイチ。
オリジナル技のハットイルージョンは、あらゆる状態異常を回復するという持っていれば嬉しいスキルだが、40ptのスキルを取るかは難しい所。
3ptでイオラ、ザオが取れるのは破格。しかし、全体的に重い魔法が多い。
みのまもりのステータスは最低レベルだが、MPは設定数値がおかしいと思えるほど上昇する。
豊富なMPを活かす意味で、追加スキルのホイミやベホイミを取れば優秀なホイミタンクになる。
しかし、せっかく両手杖が使えるので攻撃魔法タイプで育てたいところではあるのだが…。
スキル
ハットマジック
ptスキル効果MP
3イオラ大きな爆発で自分の周りの敵を攻撃10
7ドルクマ破滅的な 闇のチカラが 敵1体をおそう7
12常時こうげき魔力+60常時こうげき魔力が60増える-
18ドルモーア巨大な闇のチカラが敵1体をおそう14
25マホトラハット帽子みずから敵1体に攻撃し、MPを回復する0
32常時こうげき魔力+100常時こうげき魔力が100増える-
40ハットイルージョン帽子からあふれる光で味方1人の状態異常を解除10
ver2.3.3にて、「マホトラハット」のダメージがアップし、必要スキルポイント18→25に変更されました。
ver2.3.3にて、「ドルモーア」の必要スキルポイント25→18に変更されました。
ブヒブヒール
ptスキル効果MP
3ザオ仲間ひとりをたまにHP1で生き返らせる5
7常時さいだいMP+30常時さいだいMPが30増える-
12やすらぎハット敵が減ると安心し、MPが少し回復するようになる0
18常時みのまもり+50常時みのまもりが50増える-
25ベホイム仲間ひとりのHPを164〜回復する8
32常時かいふく魔力+100常時かいふく魔力が100増える-
40ザオリク仲間ひとりを確実に生き返らせる15
両手杖スキル
ptスキル効果MP
3MP吸収率+5%両手杖での攻撃時吸収できるMPが増える0
7悪魔ばらい悪魔系の敵に威力を発揮しさらにマヒさせる-
12戦闘勝利時MP小回復両手杖装備で戦闘に勝つとMPが小回復する6
18こうげき魔力+60両手杖装備時のこうげき魔力が60増える-
25しゅくふくの杖仲間ひとりのHPをそこそこ回復する8
32さいだいMP+100両手杖装備時さいだいMPが100増える-
40戦闘勝利時MP中回復両手杖装備で戦闘に勝つとMPが中回復する-



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